LoL版本LOL10.8野生区域变化的简要分析:在野生游戏中几乎没有增强效果!

在英雄联盟(LOL)游戏中,游戏场地是一个很容易影响游戏方向的位置。在过去的很长一段时间里,拳头一直试图从头到尾调整比赛场地的位置。赛季初的目标是减少比赛场地的影响。然而,到了10.8版本,拳头似乎有了新的想法,他们在这个版本中再次调整了他们的对打。

谈到调整,拳头官员解释道:

“竞争环境是一个非常有影响力的位置,但我们希望减少固有的印象,即竞争环境必须在早期完成,才能发挥作用。相反,我们希望给予场地运动员更多的个人资源和能力,使他们在经过一段时间的发展后,能够在整个比赛过程中占据更高的位置。”

为了实现这个目标,拳头的变化是:

约翰逊经验的变化:[是9级以后获得的经验的1.25倍]到[是9级以后获得的经验的1.35倍]。

猎人宽刃刀:当生命值低于30%时,增加50%的治疗效果。

猎人护身符:当生命值低于30%时,治疗量增加50%。

游击军刀:当你的健康状况低于30%时,增加你50%的治疗量。

猎人之刃:当你的生命值低于30%时,增加你的治疗量50%。

虽然看起来有很多变化,但老实说,这一次荒野地区的变化非常小。

-野生怪物经验的变化提高了野生英雄在中期刷获得的经验,但不幸的是增加的太少了。这种变化并不能从根本上改变“野性的战斗需要追逐分数”的现状。同时,由于9级后场经验的提高,如果主导方此时有足够的资本入侵后场,双方的差距将进一步拉大33,354。总之,这只能被认为是发育领域(或整个领域种群)的蚊腿水平的提高。

-野生设备的变化,当健康值低于30%时获得的治疗量增加50%,这看起来是一个大的增加。然而,野生装备恢复生命值的效果是“与野生怪物战斗时10%的生命值被盗”和“5秒内30点生命值”。即使在此基础上健康值为1.5,额外的恢复量也是非常低的水平。幸运的是,不管怎么说,这一系列的变化确实是场位的整体提升,而在实际比赛中所体现的效果大概是——。我可以刷更多的田地,当还剩下血的时候就回家。

摘要

总的来说,Fist在版本10.8中有一个很大的目标“让场地在后期发挥作用”,但是所给的改变几乎不可能对场地发挥有太大的影响。

此外,在整个英雄联盟的游戏中,“后期游戏场有作用”的实际体现应该是出现更多的发展性游戏场。毕竟,每个赛场英雄都有自己的位置,只有真正的赛场英雄才能在后期带领整个球队。因此,在后期加强一些竞技场英雄可能比改变竞技场环境更为直观。

我不知道拳头是否会做出更多的改变来实现这个目标,我们将拭目以待。