英雄联盟:当前版本——QEW中最流行的螳螂进化游戏

众所周知,螳螂在正常游戏中有三次进化的机会,分别是6/11/16。玩家每次进化技能都会增加恐惧,他们的战斗力会直线上升。然而,谈到进化顺序,确实有不同的意见和争议。有人说是QWR,有人说是QEW,甚至还有RWE。简而言之,玩家将能够分辨出各种奇怪的游戏。然而,他们所说的有些道理,是无法反驳的。

今天,我们将讨论哪个螳螂有更强的进化优先权,以及在以前的版本中螳螂是如何进化的。让我们来谈谈当前版本中螳螂最常见的进化顺序。

在螳螂的当前版本中,大多数玩家的顺序是QEW,这是最主流的点数法。由于Q的进化特点是返回45%的冷却时间,螳螂在野外刷洗效率和早期相遇方面有很大优势。此外,进化Q还有增加Q50码攻击距离的优势。不要低估50码。对一些近战英雄来说,50码意味着有权先攻击。生死极限之间的50码尤为关键。

在6级进化q后,为什么用大的攻击减速来代替w点e?中期是频繁的小规模群体战争的阶段,几乎每分钟都有人头爆发。在这个阶段,如果螳螂不指向E,它就不能通过收割进一步扩大早期积累的优势。一旦被推迟到后期,没有优势的螳螂很难在群体战争中有所作为。然而,如果W最终进化了,凭借其超脱的经济优势,即使处于边缘的ob也能给对手带来巨大的心理压力,而有了等级装备,W带来的伤害也会让对手头皮发麻。因此,QEW是最主流的进化点方法。